Argentina 🇦🇷
https://drive.google.com/file/d/1q15_go1Uoy3ZrwrQ78utekVhPi19lGHN/view?usp=drivesdk
Blog de la profe Sonia Veit
Para realizar esta actividad debemos hacer lectura del Módulo 2 de NTICx (ya publicado en el ClassRoom y en el blog de la profe)
Copiar las consignas en la carpeta y responder
1) Explicar con palabras propias qué se entiende por Hardware
2) Explorar la imagen interactiva, luego realizar el juego. ¿Cuántos puntos hiciste? Finalmente listar en la carpeta las partes vistas en la imagen interactiva y su descripción.
IMAGEN INTERACTIVA: https://view.genially.com/60f71edc0ea87f0da67fd8a7/interactive-content-partes-de-la-computadora
JUEGO INTERACTIVO: https://wordwall.net/es/resource/71457333/computadora
3) Para cada componente de la lista, escribir al menos dos formas diferentes de nombrarlo.
4)
Mencionar dos dispositivos que se conectan
habitualmente en la parte frontal del gabinete.
5)
Mencionar dos dispositivos que se conectan
habitualmente en la parte posterior del gabinete.
6)
Mencionar 2 puertos de conexión presentes en las
computadoras.
7)
Escribir debajo de cada dibujo el nombre del
componente que representa.
Descargar el siguiente archivo ACTIV 2_.docx
Resolver las consignas y entregar aquí en el blog.
(publicado el 6 de abril)
Leer desde la página 4, 5 y los 2 renglones de la página 6 donde termina el concepto de Innovación, del apunte del Módulo 1 de NTICx.
Luego realizar la siguiente consigna
Encontrar 10 ejemplos de conocimientos científico-tecnológicos argentinos que ayudaron al ser humano a crear y transformar su mundo.
Para cada ejemplo indicar:
Argentina 🇦🇷 https://drive.google.com/file/d/1q15_go1Uoy3ZrwrQ78utekVhPi19lGHN/view?usp=drivesdk